A edição de vídeo é uma das competências muito valorizadas nos mercados de Design Gráfico e Design de Animação, pois é por meio dela que imagens, sons e movimentos são organizados para construir narrativas envolventes e comunicar mensagens de forma eficiente. Mais do que unir diferentes cenas, editar um vídeo significa controlar o ritmo, criar conexões entre os planos, estabelecer a atmosfera da narrativa e conduzir a experiência do espectador.

No Design Gráfico, a edição de vídeo é amplamente utilizada na produção de conteúdos para redes sociais, campanhas publicitárias, identidade audiovisual de marcas, motion graphics e peças institucionais. Já no Design de Animação, a edição é uma etapa fundamental para integrar animações, efeitos visuais, trilhas sonoras, diálogos e elementos gráficos, garantindo fluidez, continuidade e impacto narrativo.

Nesta atividade, você aplicará conceitos básicos de montagem audiovisual, explorando a relação entre imagem e som para desenvolver uma narrativa curta, utilizando recursos de edição que valorizem a comunicação visual e sonora.

Produza um vídeo autoral com duração de no mínimo 1 minuto e no máximo 1 minuto e 30 segundos.

Atenção: vídeos com duração inferior a 1 minuto ou superior a 1 minuto e 30 segundos não atenderão aos requisitos da atividade.

Requisitos obrigatórios:

Seu vídeo deverá conter:

– Duração entre 1min00s e 1min30s.

– Um título de abertura, apresentando o nome do vídeo, que deverá aparecer de forma legível no início da produção.

– Utilização de no mínimo 4 clipes de vídeo.

– Utilização de no mínimo 2 trilhas musicais diferentes.

– Inserção de transições de imagem entre os clipes.

– Utilização de transições de som (fade in, fade out, crossfade ou recurso equivalente).

Além dos requisitos obrigatórios, você poderá enriquecer seu projeto utilizando:

– Efeitos sonoros (SFX).

– Títulos complementares e créditos finais.

Esses elementos são opcionais e poderão contribuir para uma narrativa mais rica e uma melhor experiência audiovisual.

Orientações sobre o uso de materiais audiovisuais:

Os clipes de vídeo utilizados na atividade podem ser de autoria do próprio estudante, produzidos especialmente para este projeto, ou provenientes de bancos de imagens e vídeos com licenças de uso livre (open source ou royalty-free).

Da mesma forma, as trilhas sonoras podem ser autorais ou obtidas em bibliotecas que disponibilizam músicas para uso gratuito, desde que a licença permita sua utilização.

Algumas plataformas recomendadas são:

– Pexels (vídeos e imagens).

– Pixabay (vídeos, imagens, efeitos sonoros e músicas).

– Mixkit (vídeos, músicas e efeitos sonoros).

– Videvo (vídeos, motion graphics e efeitos sonoros).

– Free Music Archive (FMA) (músicas sob diferentes licenças Creative Commons).

– YouTube Audio Library (músicas e efeitos sonoros para uso em produções audiovisuais).

É fundamental que o estudante observe as condições de uso e as licenças de cada plataforma, respeitando os direitos autorais e verificando se o material permite reutilização. Caso a licença exija atribuição ao autor, essa informação deverá ser apresentada nos créditos finais do vídeo. O uso de materiais protegidos por direitos autorais, sem a devida autorização ou licença de utilização, poderá comprometer a avaliação da atividade e acarretar problemas legais relacionados à propriedade intelectual.

​Entrega da atividade:

Após concluir a edição, o vídeo deverá ser publicado em uma plataforma de hospedagem de vídeos, como YouTube ou Vimeo. Para a correção da atividade, observe as seguintes orientações:

– Publique o vídeo em sua conta no YouTube ou Vimeo.

– Configure a visualização do vídeo como pública ou não listada, de forma que a equipe de correção consiga acessá-lo por meio do link (não utilize a opção privado).

Elabore um arquivo em PDF contendo:

– O link (URL) para o vídeo publicado.

O arquivo em PDF deverá ser enviado no ambiente da disciplina dentro do prazo estabelecido. A equipe de correção acessará o vídeo exclusivamente por meio do link disponibilizado no documento.

Atenção: verifique se o link está correto e funcionando antes do envio. Links incorretos, vídeos indisponíveis ou com acesso restrito (privado) impossibilitarão a avaliação da atividade.

Desejo a vocÊ um ótimo trabalho e bons estudos!

Faculdade: Unicesumar